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/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 31.zip / BS1 part 31 / Professional Football Simulation v3.0 (1990)(MicroSearch)(Disk 2 of 2)[cr CLS][aka Head Coach].7z / Professional Football Simulation v3.0 (1990)(MicroSearch)(Disk 2 of 2)[cr CLS][aka Head Coach].adf / League_Play.doc < prev    next >
Text File  |  1990-11-16  |  4KB  |  105 lines

  1.     
  2.             Section 11
  3.  
  4.             League Play
  5.  
  6. Supporting league play is accomplished  by:
  7.  
  8.           * The "make" utility
  9.           * Statistics maintenance while playing games
  10.           * The "lo" (League Office) utility
  11.  
  12. The "make" utility (see Section 2, Getting Started) includes the capability
  13. of  creating  a  league file.  A league file is a file that the describes a
  14. league:
  15.  
  16.           * The name of the league
  17.           * The names of the conferences in the league
  18.           * The names of the divisions in each conference
  19.           * The names of the teams in each division
  20.  
  21. When  playing  a  Head Coach game, you may choose to have league statistics
  22. read in when the game starts, and updated when the game is over.
  23.  
  24. The  "lo"  utility  accesses the league file to determine the makeup of the
  25. league.   After  determining  your  choice of how to process statistics (by
  26. league,  by  conference, etc.), "lo" collects the team statistics files for
  27. all  required  teams.   Then  you  may  examine  the  statistics for teams,
  28. statistics for players, team standings, etc.
  29.  
  30. Getting a League Started
  31.  
  32. To  play  a  league,  begin  by reseting your Amiga and inserting your Head
  33. Coach disk.  When the master menu is displayed, enter:
  34.  
  35.           make
  36.  
  37. As  described  in  Section 2, Getting Started, you may format a new disk or
  38. simply  place  new files on an existing disk.  When the "make" utility asks
  39. if you would like to form a league, click the "Yes" box.
  40.  
  41. The  "make"  utility then asks a series of questions in order to define the
  42. league.   When  finished,  the "make" utility writes a league file onto the
  43. disk being "made".
  44.  
  45. You  may also use a text editor ("ed", for example) to build a league file.
  46. A  league  file  is  a  text  file containing a series of lines.  Each line
  47. specifies one of the following:
  48.  
  49.     League Name        Conference Namae
  50.     Division Name        Team Name
  51.  
  52. Here is an example of a league file:
  53.  
  54.     .LN HCFL.
  55.     .CN HCFL.
  56.     .DN EAST.
  57.     .TN BULLDOGS.
  58.     .TN REBELS.
  59.     .TN HAWKS.
  60.     .TN BUFFALOS.
  61.     .DN CENTRAL.
  62.     .TN CRUSADERS.
  63.     .TN LONGHORNS.
  64.     .TN REDBIRDS.
  65.     .TN HORNETS.
  66.     .DN WEST.
  67.     .TN TIGERS.
  68.     .TN PANTHERS.
  69.     .TN MUSTANGS.
  70.     .TN COBRAS.
  71.     .EN .
  72.  
  73. Each  line  begins  in  column  one (1) with a period (".").  Following the
  74. peiod are two characters which identify the name being defined:
  75.  
  76.     .LN League Name
  77.     .CN Conference Name
  78.     .DN Division Name
  79.     .TN Team Name
  80.  
  81. The  upper case letters must be used.  After the identification of the name
  82. being  defined  must  be  at least one space, the name, and finally another
  83. period (".").  The last line of the file must be the ".EN" line, indicating
  84. the  end  of  the  file.   You  must begin the file with the league name, a
  85. conference  name,  a division name, followed by the teams in that division.
  86. The  remainder  of  the  file  defines  the remaining teams, divisions, and
  87. conferences.
  88.  
  89. You must have one league name.  You may have from one to three conferences.
  90. Each  conference  may have from one to three divisions.  Each division must
  91. have either three, four, or five teams.
  92.  
  93. When  beginning  a  game,  Head Coach will ask if you would like to process
  94. league  statistics  --  click  the "Yes" box.  The statistics files for the
  95. teams  will  be read in.  If there are no statistics files, Head Coach will
  96. create new statistics files, if you wish.
  97.  
  98. When  the  game  completes,  you  may  instruct  Head  Coach  to update the
  99. statistics files.
  100.  
  101. To view team standings and league statistics, execute the "lo" utility from
  102. your Head Coach disk.  By using the mouse, you can specify the league to be
  103. examined,  and  how  the statistics are to be processed.  Simply follow the
  104. instructions to get the complete statistics picture for your league.
  105.